その他

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【6.x】logsの色の捉え方とperfの上げ方

画像は煉獄1層のDPSのperf95のラインです。 6/23 ヒーラーの火力の項目を追加 10/24 討伐タイミングとタイムラインの項目の追加 6/23 非公開にした記事のリンクの差し替え 零式に行く人達の間ではよくperf〇%だとか緑だっ...
雑記

6.0でやるらしいダメージのデノミは5.0で既に必要だった

漆黒直前のPLLで言ってただけで特に進展もないままの話題を今更出してくるあたり本当に話題がないんだろうというのは置いといて・・・ ダメージのデノミが必要な理由はインフレしているからというのはサンカクでもうちょっと具体的な理由もあります。開発...
雑記

今期の零式の所感とか

結構かめはめ波なポーズしてたんですねコレ。ここ1週間くらいで一番pv数が多かったのはモンクの記事でした。 3/22に黒の解説記事の改修をようやくやったのでお求めの方はこちらからどうぞ。 なんだかんだで3月はほとんど更新してなかったですね。書...
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actがどうとか&3月予定

3月入ってから丸1日何も予定のない日がなかったのと2月たくさん更新したしいいかと思って更新してませんでした。ff14の方は4層の予習すらしてないです。1~3の断章ptで色塗りをしてる日々。 まだ時期的に断章ptは埋まったり埋まらなかったりす...
雑記

ジョブ同士の相性と人口

(後で加筆修正するかもしれません) 4.xでは斬と突耐性低下デバフとシナジーゲーだったせいで編成に選択の余地がなかったので特性もクソもなかったですが5.xは4.xよりはいらない職が少ない模様です。「少ない」ので「いない」とは言ってないです。...
雑記

共鳴編零式3層の所感とジョブのコンテンツ相性

3層もクリアしました。2層よりテンポが遅くて事故るようなギミックがなくて脳死で処理できるものが多いですが火力はしっかり求められるようで、生ぬるい火力の人が何人か混ざると3体フェーズで雑魚処理が間に合わずに爆発四散。actのプラグインがまだリ...
雑記

共鳴編零式1~2層の所感と今期の編成

1層クリア後にここだ!というところを待ってたら完全に消えたあとになってしまったSS。 昨日1層クリアして今日2層クリアしてきました。 試行錯誤するのはいいんですがフォティーンチャージボルト後の整列を北基準でMT>D1>D2>D3>D4>H1...
雑記

5.2の追加コンテンツの所感

新式をメンテ明けから4時間ちょいで全身用意してくれたフレに感謝を。ありがとうございます。 5.2が来たので初日の感想を。カタカナで言うとファーストインプレッションってやつです。まだルビーウェポンを遊べてないですがやべぇ奴がたくさんいるぞと勘...
雑記

5.2ジョブ調整関連と覚醒編零式の感想

5.2で赤に絶対手が入るとのことで楽しみにしていたんですがパッチノートにはなんかしょっぱい数値調整だけでガッカリという方も多いんじゃないでしょうか。ざっくり計算してみたら召喚と差が小さくなったもののほんの少しだけ召喚の方が1体の敵をずっと叩...
雑記

FF14における火力詰めの扱い

第57回PLLの冒頭の時間をたくさん使って外部ツールについて触れられましたね。modとかactとかいろいろと踏み込んで触れていましたがACT否定してる方からは現状維持と何が違うんだろうと思われそうな感じでした。6年前に結論が出てるんじゃない...