赤魔道士

スキル回し解説

【6.4】Lv90赤魔導士のスキル回し解説

6/15 内容を更新して6.4対応 蘇生をたくさん投げれるので零式の初週攻略では重宝されます。わかりやすいメカニクスでゲージを溜めてエンコンボを回していればよさそうに見えますが、実際はフレッシュ&コントルのリキャを止めず...
スキル回し解説

【5.5】赤魔道士のスキル回しと解説

4/20 5.5対応。マナフィ関連の修正とバーストずらしについて追加。 5.xでは地道にダメージが上げられて最終的に召喚と同じくらいかボスによってはどっちかが勝ったり負けたりするくらいのバランスになりました。圧倒的にお上手な黒で...
その他

雑記#6

14時間生放送でジョブ調整関連は赤に絶対手を入れるとしか言ってませんでしたがこれだけでも十分うれしいですね。 キャス枠の中で何採用しようってなった時に赤が黒召に勝てる要素が何一つ無かったので何か大きなものがほしいところ。あとエンルプ...
赤魔道士

【5.0~5.08】赤魔道士のスキル回しと所感

4.xからスコーチが増えただけで何も変わってない赤魔さん。アンガジェのおかげで開幕回しがやりやすくなったことと範囲WSが登場したので取り回しは良くなりました。結局強くも弱くもないのと黒との差が大きすぎるせいでクリアタイム上位には一切採用さ...
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