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メディアツアー情報解禁所感【その2】

各メディアにて発信されているスキルの詳細は既に確認しているものとします。気になったものだけピックアップしてるので全てのスキルの詳細な解説は含みません。 メカニクスに関する部分で5.xと変わらないものはわかりますが、何が強いとか弱い...
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メディアツアー情報解禁所感【その1】

各メディアにて発信されているスキルの詳細は既に確認しているものとします。気になったものだけピックアップしてるので全てのスキルの詳細な解説は含みません。 メカニクスに関する部分で5.xと変わらないものはわかりますが、何が強いとか弱いと...
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漆黒のジョブメカニクスのふりかえり【タンク編】

よくないところばかり書いてるイヤな記事です。苦手な方や違う箇所を見つけると物申したくなってしまう方は読まずにその時間を筋トレにでも使ってください。 略称とかの解説はないのでタンクをしてない人にはわかりにくい箇所があるかもしれません。...
雑記

10月雑記

画像は3層のログです。再生の色塗りは侍だけ全層やって他は3層だけでいいかなってなってます。1層は楽しく無さ過ぎて2層はデバフをつけられずにクリアするのが難しくて4層はライオン後のAAで終われるptがいいけど野良だと難しいラインだし・・・・...
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第66回PLLジョブ調整関連【その5】

その5はヒーラーについてです。 その1でも書きましたが、PLLで吉田Pが話した内容は知っているものとして、それが実際にどういうものになりそうなのかを解説します。但しこの記事の内容は正しさを担保しないので実際に6.0で動かした時に違うことが...
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第66回PLLジョブ調整関連【その4】

その4はキャスについてです。 その1でも書きましたが、PLLで吉田Pが話した内容は知っているものとして、それが実際にどういうものになりそうなのかを解説します。但しこの記事の内容は正しさを担保しないので実際に6.0で動かした時に違うことがあ...
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第66回PLLジョブ調整関連【その3】

その3はレンジについてです。その1でも書きましたが、PLLで吉田Pが話した内容は知っているものとして、それが実際にどういうものになりそうなのかを解説します。但しこの記事の内容は正しさを担保しないので実際に6.0で動かした時に違うことがあ...
雑記

第66回PLLジョブ調整関連【その2】

その2はメレーについてです。その1でも書きましたが、PLLで吉田Pが話した内容は知っているものとして、それが実際にどういうものになりそうなのかを解説します。但しこの記事の内容は正しさを担保しないので実際に6.0で動かした時に違うことがあり...
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第66回PLLジョブ調整関連【その1】

思ってたより多くてしっかり説明してくれてたのでいくつかの記事に分かれます。PLLで吉田Pが話した内容は知っているものとして、それが実際にどういうものになりそうなのかを解説します。但しこの記事の内容は正しさを担保しないので実際に6.0で動か...
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過去の拡張のタイミングでの戦闘メカニクス調整概論

メカニクスを変えるくらいの大きな調整は拡張のタイミングじゃないとできないというのをPLLのバトル関連の調整の部分を見てる方なら聞いたことがあると思いますが、実際どのような調整がされてどれくらい大きな変更だったのかを振り返っていこうと思いま...
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