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5.1ジョブ調整による火力差の推移と格差

侍が強化されたりツール使ってる人が有利だからと無我スタートが潰されたり召喚が爆上げされて黒の席を奪えそうになってたり色々ありましたね。10/31に5.1対応のACTプラグインがリリースされ、ちょうど2週間くらい経ったのでlogsの統計を見て...
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雑記#3

5.1感想とかです。ジョブ調整を経てまぁ、なんというか、召喚さんがまた強い。黒いらない。11/7で5.1のACTのプラグインがリリースされて1週間経つのでまた統計を見ながらまとめようと思ってます。暇つぶし募集の1層で侍やっててpDPSで召喚...
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アライアンスレイドで火力を出して快適に進めよう

ホールインワン。5.1で5.xのアライアンスレイドが追加されました。零式と違って戦闘が続くのでスキル回しとかいろいろ悩むところがあるかもしれません。ワイプ以外でアビのリキャがリセットされることはないのでもうすぐ倒せそうだからアビは使わない方...
雑記

雑記#2

5.1先行パッチノート出ましたね。戦士の火力強化なしで嘆いてる人が多いらしいですが、個人的に問題は火力の出し方だと思ってるのでそこをいじってほしかったです。てかホルム8秒になってもボーライドの下位互換ですよね。あっちは効果時間中にhp戻せば...
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第55回PLLジョブ調整まとめ

大丈夫・・・?忍者めっちゃ簡単にならない・・・?忍者作り替わります。生まれ変わって火力も伸びるようです。嫌な忙しさがなくなって楽しくなるらしいです。忍術関連通常忍術がGCD使うようになったり天地人が印を結ぶ必要が無くなったので食い込みがなく...
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5.1を目前に5.0のジョブ格差を振り返る

画像はアカデミアのperf100を人口順(Perses)で並べ替えたものです。火力順は大体わかってると思うので人口順にしてみました。黒が多いのは予想してましたがIDでも安牌なモが少なかったのは意外。5.0~5.08のバランスを振り返る大体最...
雑記

雑記#1

消えかけのエフェクトの淡い感じすき分析や解説だけだと更新に体力を使うので何も考えないで書ける雑記枠を作りました。戦占踊以外80になりました5.0のハズレ職以外80になりました。戦と占はいい調整をもらわない限りやりたくないです。原初の解放中に...
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ヒーラーで火力を伸ばそう

ヒーラーをやっていてlogsに上げたらperf70~80くらいだったけどここから何をすれば95に乗せられるかと考えた時に無駄なヒールを削ろうってなる人が多いようで野良だとヒールが足りなくてタンクが落ちたり、4層で青マーカーがついた人に一切フ...
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5.08のジョブ調整後のrDPSの推移

5.08の調整から1週間はまだ経ってないですが、現時点での1週間の記録をまとめました。5.08で侍と忍に火力強化が入って召喚はルイン系がdot依存しなくなりました。装備更新で伸びてるので5.08前と後で調整によってどれだけ火力が伸びたかは統...
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5.08ジョブ調整関連

5,08で忍者と侍と召喚の調整が入りました。第53回PLLで告知していた通り、忍者と侍は火力upで召喚はまた使い勝手の向上が入りました。具体的な数値はパッチノートを見てください。そもそも誰かが言ってた「火力が〇%上がっていた」ってどのデータ...