2020-02

雑記

ジョブ同士の相性と人口

(後で加筆修正するかもしれません) 4.xでは斬と突耐性低下デバフとシナジーゲーだったせいで編成に選択の余地がなかったので特性もクソもなかったですが5.xは4.xよりはいらない職が少ない模様です。「少ない」ので「いない」とは言ってな...
雑記

共鳴編零式3層の所感とジョブのコンテンツ相性

3層もクリアしました。2層よりテンポが遅くて事故るようなギミックがなくて脳死で処理できるものが多いですが火力はしっかり求められるようで、生ぬるい火力の人が何人か混ざると3体フェーズで雑魚処理が間に合わずに爆発四散。actのプラグインがまだ...
雑記

共鳴編零式1~2層の所感と今期の編成

1層クリア後にここだ!というところを待ってたら完全に消えたあとになってしまったSS。 昨日1層クリアして今日2層クリアしてきました。 試行錯誤するのはいいんですがフォティーンチャージボルト後の整列を北基準でMT>D1&g...
雑記

5.2の追加コンテンツの所感

新式をメンテ明けから4時間ちょいで全身用意してくれたフレに感謝を。ありがとうございます。 5.2が来たので初日の感想を。カタカナで言うとファーストインプレッションってやつです。まだルビーウェポンを遊べてないですがやべぇ奴がたくさんい...
雑記

5.2ジョブ調整関連と覚醒編零式の感想

5.2で赤に絶対手が入るとのことで楽しみにしていたんですがパッチノートにはなんかしょっぱい数値調整だけでガッカリという方も多いんじゃないでしょうか。ざっくり計算してみたら召喚と差が小さくなったもののほんの少しだけ召喚の方が1体の敵をずっと...
雑記

FF14における火力詰めの扱い

第57回PLLの冒頭の時間をたくさん使って外部ツールについて触れられましたね。modとかactとかいろいろと踏み込んで触れていましたがACT否定してる方からは現状維持と何が違うんだろうと思われそうな感じでした。6年前に結論が出てるんじゃな...
その他

各ロール&ジョブの大雑把なメカニクスと解説【メレー編】

大体オレンジ乗ったし8割くらい理解したと思っていいだろうということで各ジョブの大雑把なメカニクスとか使用感とか。その前にメレーというものを扱う上で覚えておきたいことを2つだけ挙げておきます。他のロールにも通じるものもあるのでメレー特有なも...
雑記

5.1色塗り終わり報告と所感(雑記#10)

まだ地味な更新はあるかもしれませんがひとまずこれで終わりにしようと思います。全層ピンクは侍、全層オレンジ以上はモ、その他どこかしらオレンジだったりピンクだったりするのは以下の画像。 (全て2層のデータです) perf順...
白魔道士

【5.5】Lv80白魔道士のスキル回し解説

5/9 5.5対応。内容の加筆修正。 ヒラ入門におすすめです。減ったら戻します。減る前にすることといえばほとんどありません。各アビリティのパワーがすごいのでヒールをしながら火力を出すのも難しくありません。 dpsとは全く火...
その他

白学でヒールをしながら火力を出そう

9/2 この記事は覚醒編での話なので内容は問題ないですがコンテンツやギミックの名前が覚醒編のものになっています。共鳴編は白占で記事を書く予定ですが5.35~5.38あたりになる予定です。 この記事の内容は1~3層白学の場合のみに...
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