【5.0~5.08】侍のスキル回し解説と各アビの運用

5.08で強化されてlogsの統計ではコンテンツの相性の良し悪しを差し引けば竜くらいのrDPSが出るようになった侍さん。今のところモンクには勝てないけど竜と枠を争えるようになりました。強いすぎるのはメレーじゃなくてモンク。 5.0からの変更...
モンク

【5.0~5.08】モンクのスキル回しと各アビの解説

5.08で30秒持続するトゥルーノースをもらって大変なことになってるモンクの解説記事です。 PLLでメレーが強すぎるとか言われてましたが、正確にはモが強すぎるんですよね。多分全員気付いてると思いますが。 ぶっちぎりの火力とエギの加護以上エン...
黒魔道士

【5.5】黒魔導士の範囲用スキル回し解説

4/22 内容の整理。 2021/2/17 内容の加筆修正。 9/21 5.3対応。内容の加筆修正。 2/22 5.2の調整はスキル回しに影響がないので内容はそのまま。 IDのまとめ進行で範囲回しが出来てないと戦闘時間が長引いてタンクの被ダ...
その他

5.08のジョブ調整後のrDPSの推移

5.08の調整から1週間はまだ経ってないですが、現時点での1週間の記録をまとめました。 5.08で侍と忍に火力強化が入って召喚はルイン系がdot依存しなくなりました。 装備更新で伸びてるので5.08前と後で調整によってどれだけ火力が伸びたか...
吟遊詩人

【5.0】詩人のスキル回し解説と所感

5.1版はこちら。 5.0で色々削除されて忙しくなくなったり管理するものが減ったりすると思ったらミザリーが無くなったくらいで相変わらず忙しいです。火力のクリ依存が大きすぎるのは改善されましたね。 ちゃんとパイオンにも意味を持たせてくれました...
その他

5.08ジョブ調整関連

5,08で忍者と侍と召喚の調整が入りました。第53回PLLで告知していた通り、忍者と侍は火力upで召喚はまた使い勝手の向上が入りました。具体的な数値はパッチノートを見てください。 そもそも誰かが言ってた「火力が〇%上がっていた」ってどのデー...
その他

4層所感等

先々週の月曜に4層クリアしてました。タイタンがタイタンを出してくるやつって天動4のアレキがアレキ召喚するやつの名前がオーロジェニーになっただけでは・・・ 足場の1/2が残ってマーカー処理するやつあたりでリタニーのリキャが終わるところを使わず...
その他

rDPSの正確さとジョブ格差 

(rDPSとaDPSと箱ひげ図の仕様についてはEorzean様を参照) 零式が始まる前か始まったあたりからlogsのランキングがrDPSで決まるようになったのでランキングをpDPS順にするとrDPS順で1位だった人が10位まで落ちたりするよ...
ナイト

【5.0】Lv80ナイトのスキル回し解説と所感

黒の次はナイトを上げました。4.xからmpの回収リソースが増えましたがスキル回しはほぼ変わりません。シナジーに合わせようとか考えるより自分の回しを優先して完成度を上げていったほうが火力の向上に繋がります。 5.1版はこちら。内容が変わってま...
黒魔道士

【5.5】Lv80黒魔道士のスキル回し解説

4/22 5.5対応。「はじめに」を追加。 2021/01/13 5.4対応。内容は変わらず。 8/26 ファイガスタートなどの回しを追加。ほぼ全項目に加筆修正。範囲回しと慣れてない人向けの記事は後日精査します。内容はほぼ変わりません。 1...