雑記

その他

5.3の零式各層top50のジョブ使用率

5.3が来てから随分経ったのでクリアタイムのtop50が固まってきました。という訳で統計を見ていきましょう。予め書いておきますがモ自体は紅蓮の時から全層色塗りをするくらい好きです。だからこそ今の仕様が残念で仕方ない 5.3での調整に...
その他

ランク10までの南方ボズヤ戦線の所感

初ロックボックスでガブリエルが出ました。とりあえずランク10になるまでやりましたが7割くらいエウレカと同じで、どちらもtime to winな仕様で嫌いなんですがある程度理屈がわかりやすいという意味ではエウレカよりは好きです。 パゴ...
その他

モンクのリワーク

第60回PLLは5.4の追加コンテンツにスポットを当てたような内容でジョブ調整に関してはpert2まで先延ばしになりました。 色塗りの方はなんやかんやで黒も1層95になりましたがエノキを切らしてるのでまだ続けてみようと思います。これ...
雑記

色塗り途中経過

ミコッテに幻想しました。帽子系と髪型解禁です。理由は大体予想がつきますがいい加減ヴィエラとロスガルだけハブられてることについて説明くらいしてほしいです。 詩が与シナジーの数値が野良だとガチャすぎて一番しんどいんじゃないかという気がし...
その他

ヒールヘイトとIDのhot

定期的にこの話題が出てはお互い自分が正しいと思う結論をゴールに設定した不毛な議論がTwitterで繰り広げられていますね。140字ギリギリまで使ってよくもまぁ、やるもんです。 IDのまとめ進行に限らず戦闘開始前にhot(リジェネなど...
その他

5.3ジョブ人口推移+雑記

今回はひとつの記事にするほどでもないので雑記も合わせて軽い記事にします。5月からずっと解説記事のpv数のtop3が竜忍モで順番が変わったり変わらなかったりしてます。竜はモグステでジャンポが人気top20に入っているのでわかるんですが忍とモ...
その他

5.3後のFFlogsの変更点

5.3実装から変更が何度かありましたが、そろそろ落ち着いてきただろうということで変更点をまとめます。 4層ダウンタイム削除 現在4層のログを上げるとdpsのグラフはこのような感じになって雑魚フェーズ中のdpsは計算され...
雑記

5.3メインクエを終えて

タイトルで弾かれてる気がしますがネタバレ回避したい方は見ないでください。あらすじとかを書いたりはしないですが全て終えてから見てください。重要な要素を含んでいます。以下私見。ウェルリト戦役はまだやってないです。どうせまたあの中から1人はサフ...
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5.3ジョブ調整解説+雑記

色々と調整が入りました。モンクは前回のPLLに触れた記事で書いた通り90秒でしたね。パッチノートを読んでから本記事を読むのをおすすめします。 戦士 ブレハが暗黒と同じで60秒維持できるようになりました。あと原初の解放に...
その他

ヒーラーの火力とヒールの比率

ヒーラーはヒールをたくさんするような調整をされるべきで火力を求められるのはおかしいという貴重なご意見(皮肉)がまとめサイトで取り上げられていたり、Twitterなんかでもたまに見かけたりしますがそれをしたらヒーラーは今までとは全く違う方針...
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