初心者向け

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スキル回しとローテーションとバーストの話

スキル回しがどうのとかローテーションとかのお話。管理とか調整とか何のためにするの?っていう記事です。零式前提。DPSのための記事でlogsは知ってるものとします。 画像は2層の踊り子がついた侍の火力のグラフでめちゃくちゃ跳ねていると...
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【初心者向け】零式に行く前に必要な知識【後編】

前編はこちら。後編では募集やマクロなどを解説していきます。 後編は準備が整って零式いけるぜって方向けの内容になっています。 募集?RF? さて、装備と飯と薬を用意してスキル回しのローテーションもなんと...
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【初心者向け】零式に行く前に必要な知識【前編】

再生編から零式に挑戦してみようという方向けの記事です。用語や暗黙の了解が多いのでほぼ全て解説していきます。何かしらの極討滅戦はクリアしたことがあるものとします。 SSとかdotとかの用語がわからない場合は一番下に意味が書いてあるので...
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perfの色をワンランク上の色にしよう

logsで自分の記録を確認してみたら思ったより低かった方やここからどう上げていいかわからない方&dpsでdpsが伸び悩んでる方向けの記事です。そもそもlogsとかperfとかわからんという方はこちらをご覧下さい。 ...
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ジョブごとの難易度とその方向性【キャスター編】

これからキャスを何かやろうと思うけど何がいいんだろうとかどういう感じなんだろうという方向けの内容になっています。メレーと違ってキャスはどれがいちばん難しいかと言われると黒魔と即答できるくらいわかりやすいです。 読んでも読まなくてもい...
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FF14におけるタンクとヒーラーのポジション

零式の場合の話です。 タンクはタゲを取って硬さを活かして攻撃をたくさん受けるイメージでヒーラーは回復をたくさんするみたいなイメージが一般的で、ロールが分かれているFF14以外のゲームでもタンクとヒーラーは味方を守ったりサポートするよ...
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ジョブごとの難易度とその方向性【ヒーラー編】

ヒーラーは3ジョブそれぞれやることが違うので難易度を比較しようにも畑が違うよという話になるので各ヒラの特徴の解説になります。とっつきやすいというか、タイムラインの記憶が曖昧でもなんとかなるのが白なので初めてのヒーラーは白をオススメします。...
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ジョブごとの難易度とその方向性【タンク編】

第二回はタンク編です。メレー編はこちら。 dpsと比べると火力に関わるスキルの仕様が大雑把で押すボタンが少なくなった竜騎士や機工士のようなメカニクスになっています。ナイトだけロイエをどう使うか考えることがありますがそれも...
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ジョブごとの難易度とその方向性【メレー編】

前にも似たような記事を書いた気がしますがあっちはメカニクスに触れただけなので毛色が違うということにしておいてください。 あのジョブは難しいとか簡単だとかいう評価は調べると出てきますが「自分がやりたいジョブをやるのが一番おすすめです!...
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XHBを使いやすく整理しよう&WXHBを活用しよう

※パッド向けの記事です レベルが上がってある程度スキルが増えてきたらXHBを整理しましょう。習得してそのままだとコンボが飛び地になって配置されたり使わないスキルが配置されていたりとかなり散らかった状態になるので整理しましょう。ついで...
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