初心者向け

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perfの色をワンランク上の色にしよう

logsで自分の記録を確認してみたら思ったより低かった方やここからどう上げていいかわからない方&dpsでdpsが伸び悩んでる方向けの記事です。そもそもlogsとかperfとかわからんという方はこちらをご覧下さい。 ...
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ジョブごとの難易度とその方向性【キャスター編】

これからキャスを何かやろうと思うけど何がいいんだろうとかどういう感じなんだろうという方向けの内容になっています。メレーと違ってキャスはどれがいちばん難しいかと言われると黒魔と即答できるくらいわかりやすいです。 読んでも読まなくてもい...
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FF14におけるタンクとヒーラーのポジション

零式の場合の話です。 タンクはタゲを取って硬さを活かして攻撃をたくさん受けるイメージでヒーラーは回復をたくさんするみたいなイメージが一般的で、ロールが分かれているFF14以外のゲームでもタンクとヒーラーは味方を守ったりサポートするよ...
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ジョブごとの難易度とその方向性【ヒーラー編】

ヒーラーは3ジョブそれぞれやることが違うので難易度を比較しようにも畑が違うよという話になるので各ヒラの特徴の解説になります。とっつきやすいというか、タイムラインの記憶が曖昧でもなんとかなるのが白なので初めてのヒーラーは白をオススメします。...
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ジョブごとの難易度とその方向性【タンク編】

第二回はタンク編です。メレー編はこちら。 dpsと比べると火力に関わるスキルの仕様が大雑把で押すボタンが少なくなった竜騎士や機工士のようなメカニクスになっています。ナイトだけロイエをどう使うか考えることがありますがそれも...
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ジョブごとの難易度とその方向性【メレー編】

前にも似たような記事を書いた気がしますがあっちはメカニクスに触れただけなので毛色が違うということにしておいてください。 あのジョブは難しいとか簡単だとかいう評価は調べると出てきますが「自分がやりたいジョブをやるのが一番おすすめです!...
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XHBを使いやすく整理しよう&WXHBを活用しよう

※パッド向けの記事です レベルが上がってある程度スキルが増えてきたらXHBを整理しましょう。習得してそのままだとコンボが飛び地になって配置されたり使わないスキルが配置されていたりとかなり散らかった状態になるので整理しましょう。ついで...
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戦闘系マクロの仕組みと扱い方

ギャザクラでは一般的ですが戦闘面でもマクロを使うとボタンを押す回数が減ったり、タゲを変えることなく指定した対象にスキルを使えて便利なので活用していきたいところですね。でもマクロを使ってはいけないものもあるので初心者の方に向けて解説していき...
logs査定

logsの戦闘データの査定受付【11/5更新】

更新履歴 11/5 内容が古くなっていたので全体的に更新。サンプル記事に占を追加。 9/24 必要事項に追記しました。 9/9 ヒラの査定結果のサンプルを追加しました。 7/5 査定結果のサンプルを追加しました。...
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火力向上の初歩【初心者向け】

少し前に書いた記事では高難易度コンテンツに挑む前にそもそも高難易度だと何が違うんだというところについて書きました。 今回はもう少し掘り下げていきたいと思います。サブステとかスキル回しとか。 この記事は上記の記事を読...
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