PvP

6.2クリコン雑記

いかがお過ごしでしょうか。まだまだ改善されたマッチングは日が浅いのと影響を体感できるランクにたどり着いてないのでなんともですが、少なくとも今までで一番ジョブバランスが取れていると思います。強化されたジョブや勝率が公表されて好印象だったジョブ...
その他

6.2ジョブ調整解説(PvE&PvP)

パッチノートの本公開版が公開されました。詳細はこちら。この記事は調整内容と調整意図は読んだものとして進めます。調整の意図を示してもなんとなく雰囲気的に「開発の調整の意図がわからない」というよりも「自分たちの欲しい調整が来ない理由が知りたい」...
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第72回PLLのクリDH雑記

確定クリDHがシナジーを吸わない問題のための調整として代わりに威力upが付与されるのが発表されました。この記事では何も解決しないので考察的な暇つぶしだと思ってください。ただそれだけなんですが仕様によっては大きな変更になります。ついでにクリス...
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8月雑記

6.2の準備期間に入りましたね。クリコンは正直もうランクマッチが楽しくないので8月は色塗りばっかやってると思います。トークン的にレンジは今期は触らなさそうです。零式やりたいものは大体やったかもしれません。5.xの時は全部手探りに近かったんで...
PvP

吉P散歩クリコン雑記+クリスタル昇格まで雑記

たまたま休みと吉P散歩の放送日が重なったので参加してきました。後半のクリスタル限定2本先取の方に参加してます。ランクマッチの野良のクリスタル帯よりも良いゲームで楽しめました。ありがとうございます。4セット目までみんながパスワードを入れるのが...
スキル回し解説

【6.4】Lv90召喚士のスキル回し解説

6/14 内容の精査と蘇生の項目を追加して6.4対応8/29 開幕回しを変えて6.2対応スキル回しがシンプルでわかりやすく、キャスの中では黒は上手く扱えていなければ召喚の方が良くなるし、赤は連続魔の蘇生がいらなくなると微妙で、召喚はその折衷...
その他

7月雑記

先月はクリコンばっかやってて別ゲーを買ったのにほとんどやってませんでした。今月は夜廻三を進めつつやっていこうかと()深夜の零式用のdiscord鯖を作りました。元々CWLSでしたがDC分割後は予定通りdiscord鯖に移行しました。是非ご参...
スキル回し解説

【6.4】Lv90忍者のスキル回し解説

6/14 内容は変わらず6.4対応偶数分で大きめのバーストをして奇数分で普通のバーストをする感じのわかりやすいシステムです。6.0が来てから追加&削除されたスキルや仕様変更のおかげで5.xの時よりもうっすら忙しさは緩和されました。開幕回し開...
PvP

6.18PvPジョブ調整(クリコンのみ)

PvPのジョブ調整の解説です。詳しい調整内容はパッチノートをご覧ください。一部を除いてほとんど影響しないような数値の調整だけなのでお茶を濁されたような気分ですが、6.11aみたいな外来種が環境を破壊をして近接が絶滅危惧種になる調整よりはマシ...
PvP

【6.15】クリスタルコンフリクトのジョブガイド【ヒーラー編】

ざっくり各ジョブについて解説していきます。よくあるTier表は個人の技量が大きく関わって来るので誰のものも信用せずカジュアルで触ってみて自分で確かめましょう。cc=スタン等の状態異常類です。ヒーラー全般PvPではほぼ押さなくていいスキルをカ...