スキル回し解説

ガンブレイカー

【5.5】Lv80ガンブレイカーのスキル回し解説

5/13 5.5対応。内容の一新。12/18 5.4対応。内容は変わらず。9/2 薬の効果時間中に使うものを追加。5.3対応。 7/8 ノーマーシー関係を追記。 5.5で調整は特に無かったのでスキル回しは今まで通りです。リキャが終わり次第即...
機工士

【5.5】Lv80機工士のスキル回し解説

4/18 5.5対応。内容は変わらず&バーストずらしについてを追加。12/22 5.4対応。オートマトンクイーンの解説を整理。8/19 開幕回し、WFとHCの解説、ロボについてを追記修正。薬の効果時間中にやることを追加。5/30 全体の手直...
吟遊詩人

【5.5】Lv80詩人のスキル回し解説

4/25 5.5対応。全体的な手直しとバーストずらしについてを追加。12/22 5.4対応。多少の加筆修正。 8/19 エイペックスアローの解説の部分を変更。 バーストの概念が少し特殊でスキル回しのルールは少ないですが常にprocとdotを...
竜騎士

【5.5】Lv80竜騎士のスキル回し解説

8/23 動画を追加。4/30 5.5対応。内容はほぼそのまま加筆修正と項目の追加。5.5で5.4と似たような強化をされましたが数値のみの調整なので5.0から変わり映えしません。今まで通りで大丈夫です。範囲2段目でディゼム延長させてくれませ...

【5.5】Lv80侍のスキル回し解説

8/23 動画の追加。4/25 5.5対応。はじめにとバーストずらしについてを追加。12/22 5.4対応。内容はそのまま加筆修正。5.5で調整がなかったのでスキル回しはそのままです。はじめにこの記事で解説しているのは侍の基本的なところであ...
白魔道士

【5.0~5.08】白魔道士の解説と所感

ゴネてゴネてゴネまくった結果5.0で強くなりすぎました。なぜタンクより火力が高くなるのか。元々IDでもレイドでもそれなりだったのがゴネられまくって71~のレベリングIDならタンクがバフさえ使っていれば無敵もベネも無くてもどうにかなってしまう...
赤魔道士

【5.0~5.08】赤魔道士のスキル回しと所感

4.xからスコーチが増えただけで何も変わってない赤魔さん。アンガジェのおかげで開幕回しがやりやすくなったことと範囲WSが登場したので取り回しは良くなりました。結局強くも弱くもないのと黒との差が大きすぎるせいでクリアタイム上位には一切採用され...

【5.0~5.08】侍のスキル回し解説と各アビの運用

5.08で強化されてlogsの統計ではコンテンツの相性の良し悪しを差し引けば竜くらいのrDPSが出るようになった侍さん。今のところモンクには勝てないけど竜と枠を争えるようになりました。強いすぎるのはメレーじゃなくてモンク。5.0からの変更点...
モンク

【5.0~5.08】モンクのスキル回しと各アビの解説

5.08で30秒持続するトゥルーノースをもらって大変なことになってるモンクの解説記事です。PLLでメレーが強すぎるとか言われてましたが、正確にはモが強すぎるんですよね。多分全員気付いてると思いますが。ぶっちぎりの火力とエギの加護以上エンボル...
黒魔道士

【5.5】黒魔導士の範囲用スキル回し解説

4/22 内容の整理。2021/2/17 内容の加筆修正。9/21 5.3対応。内容の加筆修正。2/22 5.2の調整はスキル回しに影響がないので内容はそのまま。IDのまとめ進行で範囲回しが出来てないと戦闘時間が長引いてタンクの被ダメが増え...