スキル回し解説

ナイト

【5.0】Lv80ナイトのスキル回し解説と所感

黒の次はナイトを上げました。4.xからmpの回収リソースが増えましたがスキル回しはほぼ変わりません。シナジーに合わせようとか考えるより自分の回しを優先して完成度を上げていったほうが火力の向上に繋がります。 5.1版はこちら。内容が変...
黒魔道士

【5.5】Lv80黒魔道士のスキル回し解説

4/22 5.5対応。「はじめに」を追加。 2021/01/13 5.4対応。内容は変わらず。 8/26 ファイガスタートなどの回しを追加。ほぼ全項目に加筆修正。範囲回しと慣れてない人向けの記事は後日精査します。内容はほぼ変...
スキル回し解説

【5.0】Lv80モンク所感

竜の次はモンクを80にしました。海外アンケで学占に次いで不評だったようです。4.xでモンクやってないとわからないものとやってなくてもわかるダメなところがありますが全部書きます。アルファ編超える力有りのときに全層オレンジで塗って遊ぶくらいに...
竜騎士

【5.0】Lv80竜騎士のスキル回し解説と所感

5.1版はこちら。 ガンブレの次は竜を80にしました。5.0で木人を砕くのに必要なdpsが出た時にピュアdpsみたいな数値で大丈夫なのかと思いましたが全体的にWSの威力が上がりまくっただけでしたね。スターダイバーってここ...
ガンブレイカー

【5.0】Lv80ガンブレイカーの運用と所感

5.1版です 機の次はガンブレを80にしました。dpsでレベリングしてるとどうしてもピクミンになりがちで飽きるのでそろそろタンクがしたい。せっかくだから新しい奴やろう。と思って蓋を開けてみたら管理するものが何もないめちゃ...
機工士

【5.0】Lv80機工士の解説と所感

(8/18 5.1来たらちゃんと書き直します。内容はさほど変わりません。) 5.1版です 5.0で生まれ変わって完全に別モノになった機工士ですが、4.xの赤のような使用感になりました。 とてもやることがわか...
忍者

【5.0】Lv80忍者の開幕回しと各アビの運用

(8/18 5.1来たらちゃんと書き直します。内容はさほど変わりません。) 5.0は忍者でメインクエを進めました。使ってて出来ることが増えていくのは楽しかったけど結局やってることは4.xまでと変わらないのと、期待していた影分...
スキル回し解説

4.5侍スキル回し解説

・まず初めに 大体の仕組みは理解した気持ちでいるけど思ったより火力が出ない、ぶっちゃけシナジー考慮したら野良でも竜やってる方がptdpsが高い、まず葉隠を3閃で使った方がいいのか1閃で使ってもいいのかよくわからない。 火力が伸び悩ん...
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