その他

PvP

【6.x】クリスタルコンフリクトの立ち回り解説【基礎編】

2/21 応用編のリンクの追加 11/19 基礎編として更新、内容の追加修正 2/4 東方絡繰御殿の解説を追加 まだやったことない方~クリスタル昇格までの解説です。始める前に読んでも何が書いてあるかサッパリわからないのでカジュアルで3回くら...
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6.11aのPvP調整(5/26追記)

6.11でPvPのアクションとマッチングに調整がありました。係船場の腰を痛めそうな持ち上げ方をしてるルガとファルコンネストの建物の屋上でずっと閉め出されてるエレはフォーラムに書いたらどうにかしてもらえるんでしょうか。 詳しい調整内容はパッチ...
PvP

クリスタルコンフリクト所感(ダイヤ~クリスタルまで)

ダイヤ昇格時から+57勝でクリスタルにいけました。竜と白と機で気分で着替えてましたが6.11が来てからはリーパーだけでやってました。 ダイヤ~クリスタル帯 ダイヤになるとクリスタルの人と当たることもありますがやることは変わりません。たまたま...
PvP

クリスタルコンフリクト所感(ダイヤ5まで)

忍者が90になったので機で回してましたが2日間回して結果が☆が1つ増えただけだったので戦士に切り替えたらダイヤにいけました。機をしている時は賽の河原で積み上げた勝ち星を鬼に蹴飛ばされてプラチナ4まで落とされて積み上げてを繰り返していましたが...
PvP

クリスタルコンフリクト所感

6.1で追加された新しいpvpです。目標物があって近くにいる間は動かせるシステムで目標地点まで運ぶっていうFPSとかMOBAとかをやってる方はあれか~ってなるやつですね。 色んなゲームで使われているだけあって他のゲームでもあるセオリーが通用...
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6.1ジョブ調整解説

6.1のジョブ調整について解説していきます。いいニュースと悪いニュースがあります。なんもニュースのないジョブもあります。上から順にいきます。 朗読会を見ていてなんのアレだったか忘れましたが人間は与えられる予定のものが無くなるよりも持っている...
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6.0のdpsのジョブ差とlogs

(記事作成時点ではパッチノートが公開されていなかったので6.1の調整を知らない状態で書いてます) ジョブ性能によって採用されるか否かが決まり、あまりにも同ロールのジョブと比べると劣っていてあえて採用するデメリットが大きくなる時は募集で枠自体...
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4月雑記

零式用のCWLSを作りました。詳細はCFをご覧ください。 向上心がどうたら書くとガチっぽいけど本来はクリアをゴールとしていて週に1回しかうまみがないものを何回も自己研鑽のためにやるつもりだしガチだよなって思って「ガチではないです」しか書けま...
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3月雑記

レベリングを終えたジョブが徐々に増えてますが、装備を整えて動かしてから解説を書きたいジョブもいくつかあるので全ジョブ上げ次第すぐ解説という訳にはいかず。箸休めの雑記的な記事を書こうと思ってますがネタが過去に書いたものと被らないようにすると同...
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2月雑記

この記事で累計200記事目です。キリがいいだけなので企画とかはないです() ブログを初めてから2年と8か月ほどが経ちました。当初はひどいものでしたが今は幾分かマシになったと思います。街中で声をかけて頂いたり募集でたまたま組んだ人にブログ見て...