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スキル回しとローテーションとバーストの話

スキル回しがどうのとかローテーションとかのお話。管理とか調整とか何のためにするの?っていう記事です。零式前提。DPSのための記事でlogsは知ってるものとします。 画像は2層の踊り子がついた侍の火力のグラフでめちゃくちゃ跳ねていると...
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グンビルド・ディルーブラムNまで所感

攻城戦すらやらずにランク10で放置していたボズヤを進めてグンビルドのNまで終わらせました。そういうものなんですが相変わらずの作業です。 片手で扱ってはいけなさそうな銃を片手で持って50m以上離れた位置から的確に心臓に当てるブワジはマ...
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5.4モンクを実際に動かした所感

スキル回しは開幕以外ほぼ同じでやることは同じなのはわかってたんですが実際に動かしてみた感想とか。 全く関係ないですが新しくiPhone12にしたのでどうせなら悪趣味でおもろいケースにしてやろうと思って色々考えてましたが、お絵描きやデ...
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再生編零式4層後半所感

一昨日クリアしました。ラスボスというよりもボーナスステージ感が強いです。 お約束を踏襲したギミック 全体攻撃着弾時に色んなデバフが全員についてそれを判断して散開しましょうっていう4層でよくあるギミックがやっぱりありましたね。解...
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再生編零式4層前半所感

画像がガイアなのはあのブロッコリーの見た目があんまり好きじゃないからです。前半自体はもう先週くらいに終わってたんですが煮詰まって細かい部分の理解が進んだということで記事にしています。まぁ未だに普通にミスるんですけど 前半は楽しくない...
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【5.4】dpsのジョブ人口とバランス

5.4実装から1ヶ月経ったということで再生編零式1層のlogsの統計を見てジョブ人口を見ていきましょう。 人口 赤が思ったより多いところ以外は大体いつも通りです。5.4で強化されたorされていないに関わらず使用感の良さ...
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再生編零式3層所感

良い戦いだったよ中村悠一・・・・・ 年内に終わる予定だった3層がやっと終わりました。2層までとは全く毛色の違うギミックで一言で表すと(近接は)転輪2回目で中央の安置を使えれば全体を通してストレスがありません。 作った人はいろん...
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今年のまとめとか

随分と間隔が空きましたが100%今回の零式の消化がしんどすぎるせいです。2層で詰まりすぎなんですよ・・・・ 今年ももう終わりですが特に来年やろうと思ってることも無いのでいつも通りな感じの記事が週1以上を目標に更新されると思います。 ...
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再生編零式1層と2層所感と今期の編成

2層までクリアしてきました。1層は1層らしいギミックはあまり無く、暗黒天空を除いて2~4層のメインギミックとメインギミックの中間で出てくるようなギミックが来るような感じで零式らしい要素を詰め込んでみたらこうなりましたみたいなボスでした。 ...
モンク

再生編ノーマル所感とリワーク後モンクのスキル回し

再生編を進めたらゲーミングクリスタルになりました。ボスについてはぶっちゃけギミックとかはよくわかってないのでなんとも言えない感じですが共鳴みたいなゴミクソギミックと方向指定とかバフのリキャすら把握してない未プレイ野郎が考えたタイムラインに...
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