その他 アライアンスレイドで火力を出して快適に進めよう ホールインワン。 5.1で5.xのアライアンスレイドが追加されました。零式と違って戦闘が続くのでスキル回しとかいろいろ悩むところがあるかもしれません。ワイプ以外でアビのリキャがリセットされることはないのでもうすぐ倒せそうだからアビは使わない... 2019.10.29 その他
雑記 雑記#2 5.1先行パッチノート出ましたね。戦士の火力強化なしで嘆いてる人が多いらしいですが、個人的に問題は火力の出し方だと思ってるのでそこをいじってほしかったです。てかホルム8秒になってもボーライドの下位互換ですよね。あっちは効果時間中にhp戻せば... 2019.10.27 雑記
その他 第55回PLLジョブ調整まとめ 大丈夫・・・?忍者めっちゃ簡単にならない・・・? 忍者 作り替わります。生まれ変わって火力も伸びるようです。嫌な忙しさがなくなって楽しくなるらしいです。 忍術関連 通常忍術がGCD使うようになったり天地人が印を結ぶ必要が無くなったので食い込... 2019.10.24 その他
その他 5.1を目前に5.0のジョブ格差を振り返る 画像はアカデミアのperf100を人口順(Perses)で並べ替えたものです。火力順は大体わかってると思うので人口順にしてみました。黒が多いのは予想してましたがIDでも安牌なモが少なかったのは意外。 5.0~5.08のバランスを振り返る 大... 2019.10.18 その他
雑記 雑記#1 消えかけのエフェクトの淡い感じすき 分析や解説だけだと更新に体力を使うので何も考えないで書ける雑記枠を作りました。 戦占踊以外80になりました 5.0のハズレ職以外80になりました。戦と占はいい調整をもらわない限りやりたくないです。原初の解... 2019.10.15 雑記
その他 ヒーラーで火力を伸ばそう ヒーラーをやっていてlogsに上げたらperf70~80くらいだったけどここから何をすれば95に乗せられるかと考えた時に無駄なヒールを削ろうってなる人が多いようで野良だとヒールが足りなくてタンクが落ちたり、4層で青マーカーがついた人に一切フ... 2019.10.08 その他
白魔道士 【5.0~5.08】白魔道士の解説と所感 ゴネてゴネてゴネまくった結果5.0で強くなりすぎました。なぜタンクより火力が高くなるのか。 元々IDでもレイドでもそれなりだったのがゴネられまくって71~のレベリングIDならタンクがバフさえ使っていれば無敵もベネも無くてもどうにかなってしま... 2019.10.05 白魔道士
赤魔道士 【5.0~5.08】赤魔道士のスキル回しと所感 4.xからスコーチが増えただけで何も変わってない赤魔さん。アンガジェのおかげで開幕回しがやりやすくなったことと範囲WSが登場したので取り回しは良くなりました。結局強くも弱くもないのと黒との差が大きすぎるせいでクリアタイム上位には一切採用され... 2019.10.01 赤魔道士