その他

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TwitterのDMでのご連絡について

更新があった場合はここに更新した部分を記載します3/7 クリコンのリプレイ精査(β)の項目を追加6/5 記事作成稀にTwitterのDMでご連絡を頂くことがあり、このブログを読みに来てる方なので概ね戦闘に関する質問でルールも必要なかったんで...
PvP

【6.x】クリスタルコンフリクトの立ち回り解説【基礎編】

2/21 応用編のリンクの追加11/19 基礎編として更新、内容の追加修正2/4 東方絡繰御殿の解説を追加まだやったことない方~クリスタル昇格までの解説です。始める前に読んでも何が書いてあるかサッパリわからないのでカジュアルで3回くらい遊ん...
PvP

6.11aのPvP調整(5/26追記)

6.11でPvPのアクションとマッチングに調整がありました。係船場の腰を痛めそうな持ち上げ方をしてるルガとファルコンネストの建物の屋上でずっと閉め出されてるエレはフォーラムに書いたらどうにかしてもらえるんでしょうか。詳しい調整内容はパッチノ...
PvP

クリスタルコンフリクト所感(ダイヤ~クリスタルまで)

ダイヤ昇格時から+57勝でクリスタルにいけました。竜と白と機で気分で着替えてましたが6.11が来てからはリーパーだけでやってました。ダイヤ~クリスタル帯ダイヤになるとクリスタルの人と当たることもありますがやることは変わりません。たまたま1人...
PvP

クリスタルコンフリクト所感(ダイヤ5まで)

忍者が90になったので機で回してましたが2日間回して結果が☆が1つ増えただけだったので戦士に切り替えたらダイヤにいけました。機をしている時は賽の河原で積み上げた勝ち星を鬼に蹴飛ばされてプラチナ4まで落とされて積み上げてを繰り返していましたが...
PvP

クリスタルコンフリクト所感

6.1で追加された新しいpvpです。目標物があって近くにいる間は動かせるシステムで目標地点まで運ぶっていうFPSとかMOBAとかをやってる方はあれか~ってなるやつですね。色んなゲームで使われているだけあって他のゲームでもあるセオリーが通用し...
その他

6.1ジョブ調整解説

6.1のジョブ調整について解説していきます。いいニュースと悪いニュースがあります。なんもニュースのないジョブもあります。上から順にいきます。朗読会を見ていてなんのアレだったか忘れましたが人間は与えられる予定のものが無くなるよりも持っているも...
その他

6.0のdpsのジョブ差とlogs

(記事作成時点ではパッチノートが公開されていなかったので6.1の調整を知らない状態で書いてます)ジョブ性能によって採用されるか否かが決まり、あまりにも同ロールのジョブと比べると劣っていてあえて採用するデメリットが大きくなる時は募集で枠自体消...
その他

4月雑記

零式用のCWLSを作りました。詳細はCFをご覧ください。向上心がどうたら書くとガチっぽいけど本来はクリアをゴールとしていて週に1回しかうまみがないものを何回も自己研鑽のためにやるつもりだしガチだよなって思って「ガチではないです」しか書けませ...
その他

3月雑記

レベリングを終えたジョブが徐々に増えてますが、装備を整えて動かしてから解説を書きたいジョブもいくつかあるので全ジョブ上げ次第すぐ解説という訳にはいかず。箸休めの雑記的な記事を書こうと思ってますがネタが過去に書いたものと被らないようにすると同...