2019-11

雑記

雑記#4

暗黒の武器が直泥したのと断章で召喚の武器を取りました。タンクはもうほぼ揃ってますがキャスはまだまだなのでオレンジは怪しいかもしれませんが木人で触ってみた感じ脳を使わない感じだったのですぐいけるんじゃないでしょうか。 タンクで詰めをや...
ガンブレイカー

【5.2】Lv80ガンブレイカーのスキル回し解説【7/8更新】

7/8 ノーマーシー関係を追記。 5.2で調整がなかったので今まで通りです。 リキャが終わり次第即打ちするものしかないので竜をさらにシンプルにしたような感じで、暇だけどdpsの難易度が総じて落ちた今はタンクは相対的にこれくらい...
機工士

【5.2】Lv80機工士のスキル回し解説(5/30追記)

5/30 全体の手直しとHCの判断基準とロボについて掘り下げました。 5.2で調整がなかったので5.1と変わらず。 5.1で強化をもらって野良ならシナジーを活かしてくれるか怪しいし自分で火力出そうって時に出せる性能になりました...
その他

【5.1】ギャザクラ育成手順【採掘園芸編】

5.1で経験値の獲得量がめっちゃ増えました。向いてない人には苦行であることに変わりないですが「ギャザクラなんかやらねぇ!」って言ってたぼくが木工皮調理漁師以外80にしてるのでとりあえずやるだけやってみてはいかがでしょうか。特にこの時期はや...
吟遊詩人

【5.2】Lv80詩人のスキル回し解説

5.2で調整がなかったのでスキル回しは5.1と変わらず。 5.1でシナジーが増えましたが本体火力が下がりすぎたので、あと500上がればちょうどいいかなってくらいになりました。dotの威力下げるならリフルの威力は下げる必要なかったんじ...
その他

5.1ジョブ調整による火力差の推移と格差

侍が強化されたりツール使ってる人が有利だからと無我スタートが潰されたり召喚が爆上げされて黒の席を奪えそうになってたり色々ありましたね。 10/31に5.1対応のACTプラグインがリリースされ、ちょうど2週間くらい経ったのでlogsの...
竜騎士

【5.2】Lv80竜騎士のスキル回し解説【7/5更新】

7/5 若干の加筆。 5.2で調整がなかったので内容は5.1のままです。 5.1で他の火力upに合わせて少しだけ強化されましたが数値のみの調整なので5.0から変わり映えしません。今まで通りで大丈夫です。 蒼の竜血が完全に...
雑記

雑記#3

5.1感想とかです。 ジョブ調整を経て まぁ、なんというか、召喚さんがまた強い。黒いらない。 11/7で5.1のACTのプラグインがリリースされて1週間経つのでまた統計を見ながらまとめようと思ってます。暇つぶし募集の1層...

【5.2】Lv80侍のスキル回し解説【5/7更新】

12/30 開幕回しと明鏡止水の解説を変更。それに伴い全体的に手直し。 2/22 調整がなかったので内容はそのままタイトルを5.2へ。近い内に別の解説も書きます。 2/26 別の解説も書きました。あと開幕回しを再現すると剣気が...
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