その他 第66回PLLジョブ調整関連【その5】 その5はヒーラーについてです。 その1でも書きましたが、PLLで吉田Pが話した内容は知っているものとして、それが実際にどういうものになりそうなのかを解説します。但しこの記事の内容は正しさを担保しないので実際に6.0で動かした時に違うことがあ... 2021.09.29 その他雑記
その他 第66回PLLジョブ調整関連【その4】 その4はキャスについてです。 その1でも書きましたが、PLLで吉田Pが話した内容は知っているものとして、それが実際にどういうものになりそうなのかを解説します。但しこの記事の内容は正しさを担保しないので実際に6.0で動かした時に違うことがあり... 2021.09.25 その他雑記
その他 第66回PLLジョブ調整関連【その3】 その3はレンジについてです。その1でも書きましたが、PLLで吉田Pが話した内容は知っているものとして、それが実際にどういうものになりそうなのかを解説します。但しこの記事の内容は正しさを担保しないので実際に6.0で動かした時に違うことがありま... 2021.09.23 その他雑記
雑記 第66回PLLジョブ調整関連【その2】 その2はメレーについてです。その1でも書きましたが、PLLで吉田Pが話した内容は知っているものとして、それが実際にどういうものになりそうなのかを解説します。但しこの記事の内容は正しさを担保しないので実際に6.0で動かした時に違うことがありま... 2021.09.21 雑記
その他 第66回PLLジョブ調整関連【その1】 思ってたより多くてしっかり説明してくれてたのでいくつかの記事に分かれます。PLLで吉田Pが話した内容は知っているものとして、それが実際にどういうものになりそうなのかを解説します。但しこの記事の内容は正しさを担保しないので実際に6.0で動かし... 2021.09.19 その他雑記
その他 過去の拡張のタイミングでの戦闘メカニクス調整概論 メカニクスを変えるくらいの大きな調整は拡張のタイミングじゃないとできないというのをPLLのバトル関連の調整の部分を見てる方なら聞いたことがあると思いますが、実際どのような調整がされてどれくらい大きな変更だったのかを振り返っていこうと思います... 2021.09.18 その他雑記