2020-07

その他

FF14とFFlogs

零式に行くプレイヤーならば恐らくみんな知っているであろうFFlogs。使うのはアウトだとかそういう話ではなくて今回は現環境でどういう扱いになっているのかとかそんな感じの記事です。 結論がしょぼくてふわっと終わる記事なのでコラム的な気...
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第59回PLLジョブ調整まとめ+雑記

5.3でももちろんあるジョブ調整について。その前に雑記を。もちろんPULSEは買います。 logs査定経過 5/22から査定を開始して7名の方から依頼して頂いてるスキル回し査定ですが、2週間くらい前にDMで査定させ...
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FF14におけるタンクとヒーラーのポジション

零式の場合の話です。 タンクはタゲを取って硬さを活かして攻撃をたくさん受けるイメージでヒーラーは回復をたくさんするみたいなイメージが一般的で、ロールが分かれているFF14以外のゲームでもタンクとヒーラーは味方を守ったりサポートするよ...
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ジョブごとの難易度とその方向性【ヒーラー編】

ヒーラーは3ジョブそれぞれやることが違うので難易度を比較しようにも畑が違うよという話になるので各ヒラの特徴の解説になります。とっつきやすいというか、タイムラインの記憶が曖昧でもなんとかなるのが白なので初めてのヒーラーは白をオススメします。...
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ジョブごとの難易度とその方向性【タンク編】

第二回はタンク編です。メレー編はこちら。 dpsと比べると火力に関わるスキルの仕様が大雑把で押すボタンが少なくなった竜騎士や機工士のようなメカニクスになっています。ナイトだけロイエをどう使うか考えることがありますがそれも...
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ジョブごとの難易度とその方向性【メレー編】

前にも似たような記事を書いた気がしますがあっちはメカニクスに触れただけなので毛色が違うということにしておいてください。 あのジョブは難しいとか簡単だとかいう評価は調べると出てきますが「自分がやりたいジョブをやるのが一番おすすめです!...
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共鳴編零式クリアタイムtop50から姿を消したジョブ

10日前くらいにTwitterでは画像を上げていましたが零式のクリアタイムtop50チームのうち、どのチームも採用されずlogsのランキングを開いた時に出る使用率の表からジョブごと消えるような事態になっています。 4月末...
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