いかがお過ごしでしょうか。ネタを募集して頂いたネタで書かずに野良で遭遇した幼児と日頃の鬱憤をまとめた記事が出ていますが元気です。ああいう道徳雑記って何の検証もいらないから時間かからなくて楽なんですよ()
道徳の授業は今は中学でもやるらしいです。他人を尊重して思いやったり豊かな心を身に着けたりより良い生き方とは何かを教わったところで、出来る人は最初から出来るし出来ない人は一生かけても出来ないし人間の性質の部分はある程度育ったら取返しがつかないから意味がないんじゃないかなと思います。
学生時代に部活動に参加していなかったり友達がずっといなくて休みは誰とも連絡を取らず1人で過ごしていたり仕事でもバイトでも部下や後輩の世話をしたことが無いor任せられなくてやってない人は欠落してるところが多くてまぁーーーーーーーーーーーー年に2回くらい縊り殺してやろうかと思うことがあります。過去は知らないけどそれと一緒の人も含みます。
アイキャッチ画像はブルスカに投稿した渾身のホームランです。渾身のホームラン以外は思想が強い文章か犬のクソです。近頃はヴの惨毒について考えています。更新し続けないといけないものでありGCDが絡むからクソだっただけで忍者の百雷銃みたいな自分のバーストのために使うアビならよかったんじゃないかとか思ってます。開幕あまりにも弱いところはどうにもならなかったり詰めでは他のジョブにお株を奪われがちなのは変わらない気がしますが。
お便りのコーナー
お便りフォームに頂いた内容の返答のコーナーです。記事のリクエストでもただのお便りでも構いません。少し前にやった雑談配信でも答えてたりします。
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次回の記事は困ったらlogsを漁っていた初心にかえってそれ関連の記事です。

今回のお便りです。長いものはこちらで改行してます。長くても短くても構いません。
詩人のスキル回し解説がほしい
結論から書くと詩人はメカニクスがおもんないので出ません。
昔は詩心のproc判定がdotが当たった時でしたが、今は歌っていれば3秒おきにprocするようになってるのでdotが2種類ある意味が無くなりました。更新も終わるギリギリじゃなくてシナジーを乗せるために若干踏み倒さないといけません。歌の回しはまぁいいとしてもフィナーレとアンコールを開幕シンボル1つで打たないといけないのがイヤです。
dot関連でもホークアイがprocするようになったくせにスタックしないせいで開幕上書きすることもあります。詩人をプレイされている方には申し訳ないですが拡張で地道に変わった部分が膿になって一生残って増え続けていてキモいので触りたくありません。せっかくリクエストを頂いたのだから嘘でもポジティブなことを書くべきだとも思います。
もし研究されるのであればアイアンジョーのタイミングを見てみてください。バースト後半に更新していて、シナジーを吸っているので次は効果時間終了間際に更新して、若干踏み倒して1回更新して、またちょっと踏み倒してバースト後半に更新するっていうdot更新の流れの踏み倒してる部分が各何秒くらい踏み倒してるかを見てみてください。シナジーが乗ってるならギリギリで更新して、踏み倒していいところは2回合わせてn秒まで踏み倒していいとかそんな感じだと思います。
あとは細かいところはバースト中にハートブレイクショットを3回入れるくらいしかありません。基礎も忘れずに。
ホークアイは3つくらいまで抱えておけるようにすべきだし9割バーストショットしか押してない時間が長いしdotはそろそろ無くなっていいしフィナーレとアンコールは作り直すべきだし使う機会が全く無いピーアンは効果を一新すべきです。溜まった膿が多すぎてシナジーはそのままでリワークする方が楽そう。
紅蓮の忙しかった詩人も嫌いじゃないけど今の風潮だと受け入れられなさそう()
FF14をはじめたきっかけ・好きなFFのタイトル・FF14で好きな武器
もともとpso2を遊んでました。サモナーが追加されたあたりにおもんねぇのでやめました。建国されたのもあのあたりだったでしょうか。
pso2でのフレにFF14をやってる人がいたのでFF14やるか~で始めたのが3.58ちょい前くらいだったと思います。あのころのキッショい機工士を今やったら超楽しいでしょうね。レンジのくせに詠唱があったんですよ。
好きなFFのタイトルは残念ながらありません。過去にやったFFは中学生の時にPSPのアーカイブで600円だったFF3をやって最後の四天王的なやつのところで途中で負けて入口まで叩き出されてもうやんねぇ!!!ってなったくらいです。FF13は最初だけやってやめました。ディシディアはやってたので過去作のキャラが出るとアイツじゃんとはなります。ジェクトとスコールとジタンとオニオンナイトとカインを使ってました。
好きな武器はEWの刀です。散々ガチャをして良いサブステを引いたのでILが130差あるRWよりもクリだけなら高いです。時間をかけまくりました・・・・
懐かしの幻ナイツの・・・・・
あなたはいい人すぎます。ロール放棄をしてる学の代わりに蘇生をして差し上げただけなので何も気にすることはありません。ヒラを差し置いて蘇生をしてしまったのではなくバカのケツを拭いて差し上げたに過ぎません。
その学者の考えていることを想像してあげる必要もありません。蘇生はヒラの仕事です。仕事が遅い人のフォローをしてあげただけです。召喚が蘇生しろと思っていたのなら百歩譲ってわからなくもないですが、歩くために迅速を使って1GCD稼いだことによるプラスはルインガだろうが召喚の方が大きいので算数が出来ないだけです。
あれから同じような状況に出会っていないのならそういうレベルの人間だということです。何も間違っていません。
最近の2層のナイスヒールについて・・・・
LB1でも2でも近接がボスに入れるのがいちばんいいと思います。ムー+フェザーで稼ぐことばかり考えていたり30秒抱えておけるものを即使ったりスキルの使い方が適当な人がいるならキャスLB2を目指す方がいいですが、そういうメンツではなくて今の装備なら2溜めた方がいいけど必須じゃないからそこまで意識しなくてもいいのかなぁと思います。
ギリギリ死なないのを何回かやれば今でも2溜まってるような溜まってないような気がしますが、いちばん大きいのは装備を更新して前より硬くなったりバリアが厚くなったりして実装初期からズレた数値のカバーが出来てないところです。
具体的にどれくらいかと言われると困るんですが全身新式の時と最終装備ではhp量と防御力とヒール量に差があって、その差がLB2まで2~3割くらい足りないゲージに出てるんじゃないでしょうか。あとぼくはキャスをやってたら死んでもLBを打ちたくないのでアドルを入れます。
火力が足りないからキャスLB2でっていう話になったら溜められるように頑張るよりギブ投げる方が早いです。
タンクの無敵お知らせマクロは有益だと思いますか?
鳴らしてあげたら親切だと思います。使うタイミングが毎回同じでバフ欄に出るんだから鳴らされなくてもわかれよとも思います。
マクロで無敵を打つと先行入力が出来なくてめんどくさいのでぼくは鳴らしません。無敵は普通に使って別途お知らせマクロを用意すれば解決しますがめんどくさいです。あってもなくてもいいし頼りにすべきではないものならわざわざ用意するまでもないです。
自己満足じゃないですかね。
日焼け止めのおすすめありますか
最後に塗ったのは小学生の時です。肌が弱くて日焼けがしんどいとか特になかったので日焼けを気にしない人生をおくってます。
ゲーム中によく飲むもの
烏龍茶です。なくなりそうになったらamazonで買ってるんですが直近のセールのせいで配送がパンクしてるのか7/31に届くらしいです。困ってます。
募集文

皆さんの年齢がいくつかわかりませんが、若くても老いていても文字の読み書きは面倒だと思わないように生きていきましょう。全員言語はJです。本当ですよ。棘のある言い回しが続きますがここまで読んでる人は前からこのブログを見てる人だろうしいいだろうということでそのままいきます。

「住所を書く機会があった時に都道府県から書くのは面倒だと思う」とか「チュートリアルとか注意事項は面倒だから読まない」みたいな人生そのものを間違えて失敗している輩はこの程度の情報すら処理できません。Twitterの方が長い文章が転がってるしホーリーシェルトロンの説明文の方が倍ぐらい長いです。
自分のやりたいジョブの枠がすぐ埋まるからよく見ないで参加する野郎向けにチャット欄に出るようになったのにそれすら読まないならもう手の施しようが無いし、そのうち居酒屋でメニューを見ないで「まぁあるだろう」でビールを頼んで店員さんに「(何種類かあるけど)どちらのビールでしょうか?」と聞かれるようになる人のお世話は福祉のお仕事なので給料をもらわずにやることではありません。
たかが参加時の見間違いで枠を1つ潰してほかの人は余計に待たされます。募集を開かなくてもチャット欄に出る親切設計なので確認をすれば100%防げます。あと集まらなさそうで抜けたいなら嘘の急用を作って心にもない気遣いをするより集まらなさそうなので抜けますって正直に言った方がマシです。
嘘を言って取り繕ったりバレても許されるのは素質が無いと無理なので自分はそういうキャラじゃないなとか気の利いた言葉が出るタイプじゃないと思うなら正直に言いましょう。「集まらなさそう」ってただの事実ですしね。
文字の読み書きが出来ていなかったり色々気付かない人は生物として恥ずかしい代わりに幸せそうに生きてます。ここまで読んでる人は損をするけど気付ける人だし、そちら側であるべきだと思います。
クリコン
なんかTwitterのおすすめTLで与ダメ0の人が流れてきたんですけど通報って機能してますか?スクエニIDごとBANでよくないですか?()
・下がります!→大抵言われたところでどうしようもない時に流れる
・立て直しましょう!→お前が死んだからだろうが
・LBを打ちます!→それに合わせて味方がスキルを使えるかは言われる前から決まってるから早くして
QCを鳴らしてマイナスになることはないんですけど事前にわかってるからなんなんだという気がします。下がりますと立て直しましょうはいらないです。大局を見て先に退いておく立ち回りは上手い人以外は大抵味方を見殺しにして自分が死んでない””だけ””になってます。
どちらかといえば〇〇を攻撃します!とか1タゲをつけたり3~1でカウントダウンをする方が貢献できますし、お上手な方はそれをやるか、しなくても訳のわからない位置で交戦しないので合わせやすいです。執念深く追い掛け回してくるナイトより見える位置でスタンを入れてくれる忍者の方がうれしい。これ以上は言わない。
7.3ではクリスタルの上にさらにオメガとアルテマが追加されるようですが、オメガとアルテマだけでマッチしてなおかつオメガ以上が揃ったマッチならそれなりに激しくないと意味が無いので先行きは不安です。今シーズンは未だにマッチ調整が来てないので無理な気がします。
人がたくさんいてなおかつ上位マッチを作れて不純物が混ざらないくらいとなると今の状況では多分厳しいです。マップ追加と調整だけだと過去やってた人が帰ってくるのも大して期待できないでしょうし・・・・・
そこまでコストを割かず低空飛行するなら階級の追加は意味がないのでなんかあるんでしょうかね。各階級ごとのジョブの使用率と勝率の開示と開発5人vs応募して当選したチーム3チームのカスタムマッチとかしたら良くも悪くも盛り上がるのでやってほしいですね。開発チームは勝率の低いジョブ縛りで()
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