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メディアツアージョブ詳細の所感【レンジ編】

レンジ編です。随分と昔の記事にはなりますが、詩と機の解説を書いていて本当に中身が無くて雑記レベルに短い記事が出来上がって少し不安になったのを覚えています。光ったら押すとかリキャごとに使うとか以上に言うことが無くて、基礎さえ身に着いてるなら零...
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メディアツアージョブ詳細所感【メレー編】

Twitterで随分と具体的な数字が書いてある表が流れてきましたが、最終調整前であることをまとめサイトですら書いてあるこの時期に頑張って電卓を叩いても意味が無いです。全部そのまま実装されてもサブステの計算式が変わったりスキルの威力だけでは汲...
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メディアツアージョブ詳細所感【ヒーラー編】

タンクの次はヒーラーです。 6.0の時は魔法の詠唱が1.5秒に短縮されて、気兼ねなくアビを1つ挟めるようになったので超快適になりましたね。今回はそれに比べると小さいことかもしれませんが迅速のリキャが20秒短縮されて蘇生が投げやすくなったり移...
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メディアツアージョブ詳細所感【タンク編】

すっかり存在を忘れていて、いつ出るかも調べてなかったのですっぽかしてクリコンの記事を書いてました。メディアツアーで公開された情報を元に色々書いていきます。 Twitterで流れて来たんですけどNPC以外を非表示に出来るみたいですね。でも何か...
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使用デバイス云々の雑記

この記事はおすすめデバイスの紹介をしたり便利機能で何かを有利に出来る設定を紹介するものではなく、人間次第だからたっけぇ金払っても下手な人には意味ないよっていう身も蓋も無い思想を持った人が自分の使ってるものを紹介する記事です。 記事内に出てく...
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保護中: リプレイ精査 #3

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5月雑記

ここ数日はDDoSで配信キャンセルされてました。エラーで落とされまくるのに回してた人が何人かいたようです。よくやりますね・・・・・・・・・あとなんでこんな微妙な時期にDDoSを・・・・・・・・・・ 配信といえば配信用フォームで常にお便りを募...
PvP

クリコンのラインと射線 後編

その1を読んでいる前提で話が進みます。 ラインを上げる 状況は様々ですが共通して敵を倒すことを目的にやります。近接が更に前に出るだけでなく遠隔も前に出ることでラインが上がります。近接は遠隔が前に出られる状況でなければ更に前に出たところでただ...
PvP

クリコンのラインと射線 前編

そういえば前線とかラインとかの記事は書いてなかったなぁということで、決しておすすめツイートに流れた訳ではないですがラインと射線についての解説をしていきます。おすすめツイートを見た訳じゃないのでいらない注釈ですが全くの無関係です。 「こういう...
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零式のいろいろ雑記

この記事は零式のコツとかじゃなくて内容に対する意見っぽいものを書いたものなので読んでも暇つぶしにしかなりません。攻略段階からプレイした零式はデルタ編(4.0零式)が初なので侵攻編とか起動編が難しかったみたいな話は無いです。起動編零式が追加さ...