その他

第61回PLLジョブ調整関連

お待ちかねモンクの改修です。スライドで解説されていない部分にも調整があるので詳細は後日公式から出るパッチノートをご覧ください。実質弱体とかコメント拾って微妙な空気になるなら拾わないで無視したらいいんじゃないですかね・・・ モンク改修...
その他

適切なヒールだったかどうかをlogsで判断しよう

(※零式での話でlogsの見方は大体知ってる前提で進めます。あと今後推敲して手直しする可能性があります。) 「相方ヒラがゴリラで攻撃しかしないからヒールがしんどい」とか「片方のヒラのhpsのperfが紫でもう片方のヒラのhpsが灰色...
その他

色塗り途中経過と雑記

色塗りもぼちぼち進めています。 奇譚を貯めておいたほうがいいのはわかってるんですがまぁ毎週上限までしっかり集めてもこれくらいの時期までは装備交換に使うのは毎度のことなので諦めています。これでも零式装備にして妥協してる部位があったりす...
logs査定

logs査定結果#5 【占】

先週頂いた査定依頼の結果です。この記事はなんなんだという方はこちらをご覧ください。 はじめに CPMという単語がよく出てきますが使用回数を戦闘時間(分)で割って毎分平均で何回使ってるかがわかる値のことです。logs...
logs査定

logs査定で多かったロスの要因

※内容は共鳴編の時のものですが例として挙げている部分以外はどの零式にも共通しているので追記修正はありません。 5月半ばからlogsの査定を開始して依頼して頂いた方が20名になったのでジョブは様々ですが特に多かった火力ロスの要因をまと...
その他

5.3の零式各層top50のジョブ使用率

5.3が来てから随分経ったのでクリアタイムのtop50が固まってきました。という訳で統計を見ていきましょう。予め書いておきますがモ自体は紅蓮の時から全層色塗りをするくらい好きです。だからこそ今の仕様が残念で仕方ない 5.3での調整に...
その他

ランク10までの南方ボズヤ戦線の所感

初ロックボックスでガブリエルが出ました。とりあえずランク10になるまでやりましたが7割くらいエウレカと同じで、どちらもtime to winな仕様で嫌いなんですがある程度理屈がわかりやすいという意味ではエウレカよりは好きです。 パゴ...
その他

モンクのリワーク

第60回PLLは5.4の追加コンテンツにスポットを当てたような内容でジョブ調整に関してはpert2まで先延ばしになりました。 色塗りの方はなんやかんやで黒も1層95になりましたがエノキを切らしてるのでまだ続けてみようと思います。これ...
雑記

色塗り途中経過

ミコッテに幻想しました。帽子系と髪型解禁です。理由は大体予想がつきますがいい加減ヴィエラとロスガルだけハブられてることについて説明くらいしてほしいです。 詩が与シナジーの数値が野良だとガチャすぎて一番しんどいんじゃないかという気がし...
その他

ヒールヘイトとIDのhot

定期的にこの話題が出てはお互い自分が正しいと思う結論をゴールに設定した不毛な議論がTwitterで繰り広げられていますね。140字ギリギリまで使ってよくもまぁ、やるもんです。 IDのまとめ進行に限らず戦闘開始前にhot(リジェネなど...
タイトルとURLをコピーしました