PvP

クリスタルコンフリクト所感(ダイヤ5まで)

忍者が90になったので機で回してましたが2日間回して結果が☆が1つ増えただけだったので戦士に切り替えたらダイヤにいけました。機をしている時は賽の河原で積み上げた勝ち星を鬼に蹴飛ばされてプラチナ4まで落とされて積み上げてを繰り返していました...
PvP

クリスタルコンフリクト所感

6.1で追加された新しいpvpです。目標物があって近くにいる間は動かせるシステムで目標地点まで運ぶっていうFPSとかMOBAとかをやってる方はあれか~ってなるやつですね。 色んなゲームで使われているだけあって他のゲームでもあるセオリ...
その他

6.1ジョブ調整解説

6.1のジョブ調整について解説していきます。いいニュースと悪いニュースがあります。なんもニュースのないジョブもあります。上から順にいきます。 朗読会を見ていてなんのアレだったか忘れましたが人間は与えられる予定のものが無くなるよりも持...
その他

6.0のdpsのジョブ差とlogs

(記事作成時点ではパッチノートが公開されていなかったので6.1の調整を知らない状態で書いてます) ジョブ性能によって採用されるか否かが決まり、あまりにも同ロールのジョブと比べると劣っていてあえて採用するデメリットが大きくなる時は募集...
その他

4月雑記

零式用のCWLSを作りました。詳細はCFをご覧ください。 向上心がどうたら書くとガチっぽいけど本来はクリアをゴールとしていて週に1回しかうまみがないものを何回も自己研鑽のためにやるつもりだしガチだよなって思って「ガチでは...
スキル回し解説

【6.0】Lv90占星術師のスキル回し解説

6.0で色々仕様が変わったので良くなかったところが改善されました。まだまだ改善してほしいところはありますが・・・・ GCDヒールはベネフィク等の魔法として扱われるヒールを指します。星天対抗等のアビリティは別です。 開幕 ...
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3月雑記

レベリングを終えたジョブが徐々に増えてますが、装備を整えて動かしてから解説を書きたいジョブもいくつかあるので全ジョブ上げ次第すぐ解説という訳にはいかず。箸休めの雑記的な記事を書こうと思ってますがネタが過去に書いたものと被らないようにすると...
スキル回し解説

【6.4】Lv90竜騎士のスキル回し解説

6/15 木人動画の追加と内容の精査をして6.4対応 11/20 内容の更新をして6.28対応しました。 この記事ではGCD2.50の竜を解説していきます。それより短いGCDでランスチャージ中に9GCD入れる装備の場合は参...
スキル回し解説

【6.0】Lv90暗黒騎士のスキル回し解説

タンクの中でいちばんシナジーを吸えて火力を出せる代わりにいちばん柔らかいです。(6.1で調整が控えてるようですが・・・) 使用感はどちらかといえばdps寄りです。Lv84のアンメ効果upはぼくも存在意義がわからないです。 開幕...
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FFlogsとanalysisを使ったスキル回しの研究【後編】

前回からかなり間が空きましたが後編です。前編は読んでるものとして進めます。 彼の自己ベストが更新されていたのでそっちのログを使ったりもします。 特定の区間のスキル回しを調べる 雑魚フェーズ中と後半開始時の回し...
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