雑記

その他

ロストアクションを絡めたスキル回し

グンヒルドNや船向けです。一騎打ちは普通に戦ったり事前準備をしまくって1分で処理したり色々あるので割愛します。 既存のスキル回しに組み込むだけですが、バースト前にだけ使うものやリキャごとに使って戦闘全体で使った回数を増やすものがある...
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6月雑記

1本目が完成しました。エフェクトが地味すぎてEWの見た目に変えてます。毎回光り方を変えないといけないのはわかるんですが前段階のジャッジオーダーREよりもしょぼいってどういうことなの・・・・ ここ最近の記事のpv数とか募集の数から察す...
その他

ザトゥノル高原所感

ランク25にしてダル・リアータ攻略戦をクリアするところまでやりました。南方ボズヤ戦線よりは優しめに作ってあるのと反省を活かしたような作りになっていて拡張前までは遊べるような感じでした。勲章集めをやらない人は零式とかで遊ぶことになると思いま...
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ただの雑記とか

6.0の情報がこれから徐々に解禁されていくようですが個人的にリワークになるようなジョブがあるのかだけ知りたいです。まだビジュアルしか発表できないのは仕方ないとはいえリーパーが出ても一時話題になって終わりですからねぇ・・・・ 累積利用...
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【5.57】少人数でのボズヤの攻城戦攻略

6/29 5.57対応。内容の更新。 たまたま戦果記録目当ての人が多かった等で城に人が集まらなかった場合でも諦めるのはまだ早いです。6人いれば超える暴力でクリアできます。 もちろん個々が薬を飲んだり必要なアクションを持って...
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FFLogsの5.5での変更点

5.5でいくつかlogsの仕様に変更がありました。本記事で書いてないことがあるかもしれないのでコメントにてお知らせください。残念ながらロストアクションのアーマーブレイクがrDPSに計上されないのは変わってませんでした。 アクティブ時...
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5.5メインクエとニーア所感

多少のネタバレを含みます。エスティニアンみたいな有能でうるさくないキャラが好きです。ただの雑記。 メインクエ アレンヴァルドがジョジョだったら次のページで死んでいてもおかしくない量のフラグ建設をしっかりやっていましたが...
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5.5ジョブ調整関連

どうやら戦士くんが4層前半で2%上がる計算らしいですがlogs側だとrDPSでもaDPSでもナイトに勝つのは厳しいんじゃないかという気がしてます。というかあなた元が低いのとシナジー吸わなさ過ぎて4層前半のaDPSランキングでタンク全ジョブ...
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【6.x】IDのまとめ進行で範囲攻撃をしよう

10/26 内容が古くなっていたので一部修正して6.x版としました。 エキルレでは昔から当たり前のようにまとめ進行がされていましたが、まとめ進行を理解してない人が戦闘を長引かせてヒラがめんどくさい思いをするというのが割と野良では...
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青魔導士の強さと育成手順

ラーニングを進めてようやく全種揃いました。という訳で所感。楽しくはなかったです。 大体の強さ スキルを揃えて回し考えて木人で測ってみると大体4.xの侍が占にカード贔屓してもらって芸人が金メッキを身に着けるくらいの火力をハウジン...
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